LOL: 被拳头削弱最多的英雄, 第一名重做了两次还要继续削弱

LOL: 被拳头削弱最多的英雄, 第一名重做了两次还要继续削弱

英雄联盟自公测至今已经走过了8个年头,每个英雄都或多或少经历过改动,大多数英雄都曾因为太过强力影响游戏平衡而遭到拳头公司的削弱!那么曾经在召唤师峡谷呼风唤雨,又被砍到谷底的英雄都有哪些呢?

最初的卡兹克并不是一名打野英雄,而是主W打POKE的一名中单英雄。最重要的是那时候他的W技能额外AD加成为1.0,且能在E的过程中释放,并对敌人施加被动特效。W被砍了一刀后,螳螂就去了野区,并且因为进化R技能提供减伤效果,成为了S4时期的最强打野很快拳头公司又砍了一刀,之后陆续砍了5刀之后,螳螂成为了现在这样靠Q输出的打野英雄。

相信大家都听说过“XXX太强了,让我们来削弱刀妹吧!”这一句话。曾经的刀妹基本上可以无视任何控制,W真实伤害输出爆炸。然后拳头不得不削弱刀妹,而刀妹从出道到至今一共经历过多达15次削弱,W伤害对半砍,大招CD翻倍

曾经的卡萨丁是非ban必选的存在,排位赛中没有人敢放卡萨丁!拳头为了避免这种情况继续发生,直接大改卡萨丁,QE的伤害各砍了了110点,还取消了Q的沉默效果,最严重的还要属R技能,以前足足有0.8AP加成,每次使用只增加50蓝耗,并且长达700码的位移。而现在则是虚空蠕动者。

英雄联盟中1V5的神话,最早就是由S1时期的贾克斯创造的。当时的贾克斯被动可以根据AD和AP值额外提高血量,也就是说你出输出装也能换来生命值的增加。而E技能满级后被动可以提供18%的物理攻击闪避效果,开启后更是100%闪避,加上远古版本的闪避鞋,被动就有30%的闪避。如果出了羊刀后,配上大招的被动,血越少自己越厉害,1V5根本不在话下。由于贾克斯实在太强,出什么装备都能碾压其他人,拳头公司遭到了大量批评,不得已取消了贾克斯E技能的闪避被动,再将被动重做并削弱大招,从此跌落神坛。

远古时期的瑞兹是又肉又有伤害的法坦,被誉为后期法王,开了大招AOE爆炸,而且还能吸血,一波团战残血能打回到满血,正是因为旧版的瑞兹太难针对,于是拳头就砍了瑞兹所有技能的射程,但是S4时候gogoing依然使用瑞兹打爆了韩国队。其后拳头只能直接把瑞兹重做,然而重做后的瑞兹比之前更OP,真正的法术机关枪,一套连招打出4个W,让对手动都动不了,再加上Faker的大力推广,很快瑞兹又迎来了第二次重做,变成现在这个打印记的符文法师,目前还在继续削弱中

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